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C#变量

 
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变量是所有编程语言中最基本的概念,它关系到数据的存储。可以将计算机内存中的变量看做一个盒子,可以在盒子里放东西。也可以从盒子里取东西。变量也是如此,可以通过变量存取数据。

变量是编程语言中最小的逻辑单位,变量在程序中的作用是为了存储在用户使用应用程序时产生的临时数据,这些数据是暂时存放在内存中,程序再将需要的变量通过其他技术存储在硬盘中。


定义一个变量需要告诉内存是什么数据类型的变量,就好像在生活中,一个竹篮子(数据类型)名字叫做小兰(变量的名字)装的是(=)固体石头(临时数据);再比如一个杯子(数据类型)名字叫做小贝(变量的名字)装的是(=)液体牛奶(临时数据)。

C#变量声明的语法如下:

<访问修饰符> 数据类型 变量名称;

<访问修饰符> 表示访问修饰符是可选项,不是必须添加的。

例如,int i; //该句声明了一个 int (整型) 变量 i 。

再如,string str; //这句声明了一个string(字符串类型)的变量 str 。

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