Hibernate的关联映射关系有:
多对一 ---- many-to-one
一对多 ---- one-to-many
一对一 ---- one-to-one
多对多 ---- many-to-many
比较常用的是多对一和一对一关联映射
多对一关联映射:
场景:用户和组;从用户角度来看,多个用户属于一个组(多对一关联)
使用Hibernate开发的思路:先建立对象模型,把实体抽取出来。目前两个实体:用户和组两个实体,多个用户
属于一个组,所有用户实体中应该有一个持有组的引用
对象模型图
关系模型:
关系映射的本质:
将关联关系映射到数据库,所谓的关联关系就是对象模型在内存中的一个或多个引用
User实体类:
Group实体类
Group实体类映射文件:
User实体类映射文件:
<many-to-one>标签
name是维护的属性(User.group),这样表示在多的一端表里加入一个字段名称为group,但group与SQL中的关键字重复,所以需要重新命名字段(column="groupid"),这样这个字段(groupid)会被作为外键参照数据库中的group表,也就是在多的一端加入一个外键指向一的一端。
多对一的存储(先存储group,再保存user)
注意:如果上面的session.save(group)不执行,则存储不成功。会抛出TransientObjectException异常。因为Group为Transient状,Object的id没有分配值
persistent状态的对象不能引用Transient状态的对象
以上的代码操作,必须首先保存group对象,再保存user对象。我们可以利用cascade(级联)方式,不需要先保存group对象,而是直接保存user对象,这样就可以在存储user之前先把group存储了, 利用cascade属性是解决TransientObjectException的一种手段
cascade(级联)
级联的意思是指两个对象之间的操作联运关系,对一个对象执行了操作之后,对其指定的级联对象也需要执行相同的操作,取值:all,none,save_update,delete
1.all:代码在所有情况下都执行级联操作
2.none:在所有情况下都不执行级联操作
3.save-update:在保存和更新的情况下执行级联操作
4.delete:在删除的时候执行级联操作
多对一 加载数据
因为采用了<many-to-one>这个标签,这个标签会在多的一端(User)加一个外键,指向一的一端(Group),也就是它维护了从多到一的这种关系,多指向一的关系。当你加载多一端的数据时,它能把一的这一端的数据加载上来。当加载User对象后hibernate会根据User对象中的groupid再来加载Group信息给User对象中的group属性
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